
Valve обновила форму для разработчиков в Steam и уточнила правила, касающиеся использования генеративного ИИ. Теперь авторам игр необходимо сообщать, как нейросети участвуют в создании проекта.
Компания не приняла решения об обязательном указании используемых инструментов эффективности, включая ассистенты программирования и автоматизацию офисных задач, которые помогают в разработке, но не влияют на конечный продукт.
Тем не менее, разработчики обязаны сообщать об использовании контента, созданного генеративным ИИ. Это касается всего контента, который попадает в финальную сборку или представляется в магазине, включая графику, музыку, текст, озвучку и материалы страницы.
Valve инструкции добавила особую секцию для случаев, когда генерация происходит на клиентской стороне в реальном времени: например, когда в ходе игры создаются арты, мелодии, диалоги или описания. В таких ситуациях студии должны гарантировать, что ИИ не сгенерирует ничего незаконного.
Таким образом, внимание Valve сосредоточено не на процессе разработки, а на конечных ассетах, которые видит пользователь. Если какие-либо ресурсы были созданы ИИ, это должно быть отражено и отмечено. В компании вводится более прозрачный механизм маркировки, чтобы игроки могли лучше понимать процесс производства контента и возможные риски, связанные с генерацией на устройстве или сервере.