О компании Odyssey
Odyssey — это стартап, основанный пионерами в области технологий беспилотных автомобилей Оливером Кэмероном и Джеффом Хоуком, который разрабатывает инструмент на основе искусственного интеллекта, который может превращать текст или изображение в 3D-рендеринг.
Инструмент Explorer
Инструмент называется Explorer и во многом похож на так называемые «мировые модели», недавно продемонстрированные компаниями DeepMind, World Labs и израильским стартапом Decart. Данный инструмент способен генерировать интерактивные сцены в реальном времени, принимая текстовые описания, такие как «японский сад с богатой зеленой листвой».
Фотографическая реалистичность
Odyssey утверждает, что их инструмент специально настроен для создания фотореалистичных сцен. Это стало возможным благодаря техническому подходу стартапа; искусственный интеллект, стоящий за Explorer, был обучен на реальных пейзажах, пойманных с помощью специально разработанной 360-градусной системы камеры, установленной на рюкзаке.
Интеграция с творческими инструментами
Сцены, созданные с помощью Explorer, могут быть загружены в творческие инструменты, такие как:
- Unreal Engine
- Blender
- Adobe After Effects
И затем их можно отредактировать вручную. Explorer использует технику объемного рендеринга, известную как гауссовые сплэты, что позволяет реконструировать реалистичные сцены.
Перспективы использования Explorer
Odyssey выразила оптимизм относительно уровня 3D-детализации и верности, которые Explorer может достичь, а также его потенциала для:
- Живого кино
- Гиперреалистичных игр
- Новых форм развлечений
Стартап также отметил, что генеративные модели мира могут позволить художникам создавать и манипулировать движением новыми и более реалистичными способами.
Ограничения инструмента
Однако Odyssey признает, что у Explorer есть несколько ограничений. Например:
- Создание сцен занимает в среднем 10 минут
- Сцены относительно низкого разрешения
- Некоторые визуальные артефакты могут отвлекать
Партнерство с аудиторией
Компания уже начала сотрудничество с производственными домами, такими как Garden Studios в Великобритании, и растущей группой независимых художников. Все желающие протестировать Explorer могут подать заявку на блоге Odyssey.
Отношение к креативным индустриям
Мнения творческих специалистов, работающих в игровой и киноиндустрии, могут быть неоднозначными. Недавнее исследование Wired показало, что студии, такие как Activision Blizzard, начали использовать ИИ для:
- Сокращения затрат
- Повышения производительности
- Компенсации текучести кадров
При этом исследование, проведенное Гильдией анимации, показало, что более 100,000 рабочих мест в кино, телевидении и анимации могут быть затронуты ИИ к 2026 году.
Обещания Odyssey
Тем не менее, Odyssey заявляет, что стремится к сотрудничеству с творческими профессионалами, а не к их замене. Недавно было объявлено, что Эд Кэтмул, один из соучредителей Pixar и бывший президент Walt Disney Animation Studios, присоединился к совету директоров Odyssey и инвестировал в компанию.
Odyssey заявляет: «Генеративные модели мира — это новая, еще не исследованная область в искусственном интеллекте. Мы стремимся создать миры, которые создают себя, которые неотличимы от реальности, где возникают и перерабатываются новые истории.»
Инвестиции и достижения
На сегодняшний день Odyssey привлекla 27 миллионов долларов от инвесторов, включая EQT Ventures, GV и Air Street Capital.

