spot_img

Стартап Odyssey создал новый инструмент для генерации фотореалистичных 3D-миров

О компании Odyssey

Odyssey — это стартап, основанный пионерами в области технологий беспилотных автомобилей Оливером Кэмероном и Джеффом Хоуком, который разрабатывает инструмент на основе искусственного интеллекта, который может превращать текст или изображение в 3D-рендеринг.

Инструмент Explorer

Инструмент называется Explorer и во многом похож на так называемые «мировые модели», недавно продемонстрированные компаниями DeepMind, World Labs и израильским стартапом Decart. Данный инструмент способен генерировать интерактивные сцены в реальном времени, принимая текстовые описания, такие как «японский сад с богатой зеленой листвой».

Output from Odyssey’s Explorer tool

Фотографическая реалистичность

Odyssey утверждает, что их инструмент специально настроен для создания фотореалистичных сцен. Это стало возможным благодаря техническому подходу стартапа; искусственный интеллект, стоящий за Explorer, был обучен на реальных пейзажах, пойманных с помощью специально разработанной 360-градусной системы камеры, установленной на рюкзаке.

Интеграция с творческими инструментами

Сцены, созданные с помощью Explorer, могут быть загружены в творческие инструменты, такие как:

  • Unreal Engine
  • Blender
  • Adobe After Effects

И затем их можно отредактировать вручную. Explorer использует технику объемного рендеринга, известную как гауссовые сплэты, что позволяет реконструировать реалистичные сцены.

Перспективы использования Explorer

Odyssey выразила оптимизм относительно уровня 3D-детализации и верности, которые Explorer может достичь, а также его потенциала для:

  • Живого кино
  • Гиперреалистичных игр
  • Новых форм развлечений

Стартап также отметил, что генеративные модели мира могут позволить художникам создавать и манипулировать движением новыми и более реалистичными способами.

Ограничения инструмента

Однако Odyssey признает, что у Explorer есть несколько ограничений. Например:

  • Создание сцен занимает в среднем 10 минут
  • Сцены относительно низкого разрешения
  • Некоторые визуальные артефакты могут отвлекать

Партнерство с аудиторией

Компания уже начала сотрудничество с производственными домами, такими как Garden Studios в Великобритании, и растущей группой независимых художников. Все желающие протестировать Explorer могут подать заявку на блоге Odyssey.

Отношение к креативным индустриям

Мнения творческих специалистов, работающих в игровой и киноиндустрии, могут быть неоднозначными. Недавнее исследование Wired показало, что студии, такие как Activision Blizzard, начали использовать ИИ для:

  • Сокращения затрат
  • Повышения производительности
  • Компенсации текучести кадров

При этом исследование, проведенное Гильдией анимации, показало, что более 100,000 рабочих мест в кино, телевидении и анимации могут быть затронуты ИИ к 2026 году.

Обещания Odyssey

Тем не менее, Odyssey заявляет, что стремится к сотрудничеству с творческими профессионалами, а не к их замене. Недавно было объявлено, что Эд Кэтмул, один из соучредителей Pixar и бывший президент Walt Disney Animation Studios, присоединился к совету директоров Odyssey и инвестировал в компанию.

Odyssey заявляет: «Генеративные модели мира — это новая, еще не исследованная область в искусственном интеллекте. Мы стремимся создать миры, которые создают себя, которые неотличимы от реальности, где возникают и перерабатываются новые истории.»

Инвестиции и достижения

На сегодняшний день Odyssey привлекla 27 миллионов долларов от инвесторов, включая EQT Ventures, GV и Air Street Capital.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Основатель более 10 стартапов в области ИТ и ИИ. Серийный предприниматель. Профессиональный управленец.