Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит


На этой неделе я приехал в Японию на свое первое Токийское игровое шоу. Да, за 27 лет регулярного освещения игр я до сих пор ни разу не был на шоу. Вот некоторые из моих впечатлений от мероприятия, которое должно собрать около 200 000 человек — многие из них будут косплеерами по выходным.

Обновление: организаторы TGS заявили, что, по предварительным данным, мероприятие посетило 274 739 посетителей. Это на 12,9% больше, чем 243 238 в прошлом году.

Во-первых, он довольно массивный. На выставке представлены 985 компаний по сравнению с 787 в 2023 году. Они занимают 3252 стенда по сравнению с 2682 стендами в прошлом году. В мероприятии примут участие 44 страны, как и год назад. На выставке представлено 2850 наименований по сравнению с 2291 годом ранее. Почти по всем показателям цифры растут; позже мы увидим, как будет выглядеть окончательная посещаемость.

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Стенд Palworld на Tokyo Game Show 2024.

Есть несколько интересных цифр по платформам и жанрам. Хотя Nintendo не участвует в выставке, на Nintendo Switch представлено 295 игр по сравнению с 234 в прошлом году. Тем временем на мероприятии присутствовала компания Pocket Pair, создатель Palworld, с большим стендом и множеством косплееров. Nintendo подала в суд на Pocket Pair за создание того, что все в шутку называли «Покемонами с оружием».


Присоединяйтесь к нам на GamesBeat Next!

GamesBeat Next уже почти здесь! GB Next — главное мероприятие для лидеров продуктов и лидеров игровой индустрии. 28 и 29 октября присоединитесь к таким лидерам и замечательным докладчикам, как Мэтью Бромберг (генеральный директор Unity), Эми Хенниг (сопрезидент New Media Skydance Games), Лаура Навио Стерр (GM Operations Amazon Games), Амир Сатват (директор по развитию бизнеса). Tencent) и многие другие. Посмотреть полный список докладчиков и зарегистрироваться здесь.


Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Сотрудник стенда Palworld.

Есть 156 игр для PS4 и 238 игр для PS5 по сравнению со 144 и 158 год назад. Фактически, Sony демонстрировала качество PlayStation 5 Pro. В этом видео вы можете увидеть работу Gran Turismo на нем.

На Xbox имеется 172 игры X/S по сравнению со 103 в прошлом году и 86 игр для Xbox One по сравнению с 78. Microsoft продемонстрировала ряд своих новых игр, таких как Indiana Jones and the Great Circle, в специальной трансляции на Tokyo Game Show.

Xbox также объявила, что Starcraft I и II (из подразделения Blizzard недавно приобретенного бизнеса Activision Blizzard) появятся в Game Pass 5 ноября, а игроки впервые услышали японскую озвучку в «Индиане Джонсе и Большом круге».

От Konami аудитория Xbox увидела последнее визуальное обновление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с обновленной графикой, а японские студии Denki Works и Critical Reflex дебютировали с мировой премьерой, вдохновив их классическим Tanuki Pon's Summer и многим, многим другим. Жиль Лангурье, генеральный директор Virtuos, компании внешних разработчиков, ориентированной на Азию, со штатом в 3800 человек, отметил, что его команда внешних разработчиков помогала с игрой Snake Eater более двух лет. Он сказал мне, что чувствует, что игровой рынок становится лучше. (Мы на это надеемся. Наша тема на GamesBeat Next 2024, которая пройдет 28–29 октября в Сан-Франциско, снова растет).

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Генеральный директор Virtuos Жиль Лангурье на TGS 2024.

В Steam имеется 625 игр по сравнению с 437; 496 ПК по сравнению с 363, 188 iOS по сравнению со 161 и 190 Android по сравнению со 163. Есть только три игры для PSVR2 по сравнению с 12 в прошлом году; 6 Valve Index по сравнению с 19 в прошлом году; 32 Meta Quest 2 по сравнению с 27 в прошлом году; и 6 HTC Vive по сравнению с 19 в прошлом году.

Определенно создается впечатление, что доля рынка виртуальной реальности снижается, в то время как Steam, Sony, Nintendo и даже Xbox находятся в очень здоровом состоянии.

Что касается жанров, то здесь представлено 500 экшенов по сравнению с 353 в прошлом году; 347 РПГ по сравнению с 379 в прошлом году; 397 приключенческих игр по сравнению с 340 в прошлом году; 208 игр-симуляторов по сравнению с 257 в прошлом году; 74 стрельбы по сравнению с 93 в прошлом году; 155 головоломок по сравнению со 100 в прошлом году; 96 ARPG по сравнению с 60 в прошлом году; 187 приключенческих фильмов по сравнению со 115 в прошлом году; 51 вид спорта по сравнению с 29 в прошлом году; 28 гонок по сравнению с 29 в прошлом году; и 47 боевых стрельб по сравнению с 44 в прошлом году.

Хочу отметить, что я не видел такого количества увольнений среди японских или азиатских игровых компаний, как на Западе. Кенджи Мацубара, генеральный директор SNK, сказал мне в интервью в Токио, что японская игровая индустрия, возможно, придерживалась более консервативного подхода во время пандемии и не нанимала так много людей, как это делали западные компании. В результате им не пришлось нарушать традицию пожизненного найма и сокращать множество рабочих мест, поскольку постпандемические времена привели к падению спроса на игры.

Кен Кутараги выступает с основным докладом на Tokyo Game Show 2024.
Кен Кутараги выступает с основным докладом на Tokyo Game Show 2024.

Ряд руководителей отметили в интервью, что китайские игровые компании добились успеха. Кен Кутараги, отец PlayStation, выступил с основным докладом на Tokyo Game Show, в котором он предвидел переход от компьютерных развлечений (которые, как он видел, выросли из игрушек, а затем и видеоигр) к средствам массовой информации, наполненным искусственным интеллектом и суперкомпьютерными технологиями. Он предвидит эпоху «вычислений в реальном времени», которая будет в 100 раз больше, чем игровая индустрия, которую мы имеем сегодня. Это очень оптимистично.

Кен Кутараги видит великую конвергенцию технологий, ведущую к вычислениям в реальном времени.
Кен Кутараги видит великую конвергенцию технологий, ведущую к вычислениям в реальном времени.

Тем временем он отметил успех китайской игровой компании Game Science, которая за первый месяц продаж Black Myth Wukong продала 20 миллионов копий. Наряду с другими хитами, такими как Genshin Impact, Zenless Zen Zero и Honkai Star Rail, такое ощущение, что китайцы вступили в свои права.

Шу Ёсида из Sony и Джефф Кейли из The Game Awards с Дином Такахаши на TGS.
Шу Ёсида из Sony и Джефф Кейли из The Game Awards с Дином Такахаши на TGS.

В течение недели я посетил Sony Electronics, Sega, SNK и другие магазины. И впервые в Токио я вместе с Xsolla организовал званый ужин для японских игровых компаний, что впервые за восемь лет произвело фурор для GamesBeat в Японии. Во время предыдущей поездки восемь лет назад Мацубара, тогда работавший в Sega, также был в составе группы, которую я модерировал вместе с канадским правительством, когда они предлагали японским разработчикам организовать шоу в Канаде.

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Майк Миланов (справа), глава Qiddiya Gaming, продвигает саудовский гигапроект на TGS 2024.

Это был один из признаков глобальных движений в играх, и сегодня мы видим их еще больше. Дочерняя компания SNK, Manga Productions, приобрела Toei, производителя манги и аниме-шоу, и использует этот талант для обучения стажеров в Саудовской Аравии. Кенджи Мацубара, генеральный директор SNK, увеличил число сотрудников компании с 200 до более чем 600 с тех пор, как ее приобрел фонд Misk Foundation из Саудовской Аравии.

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Кенджи Мацубара, генеральный директор SNK, с Дином Такахаши из GamesBeat.

Это позволило компании вернуть любимца фанатов SNK Fatal Fury впервые за 26 лет.

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
SNK возвращает Fatal Fury впервые за 26 лет.

Фактически, Майк Миланов, глава Qiddiya Gaming в Саудовской Аравии, имел стенд на Tokyo Game Show с темой киберпанка, чтобы продвигать киберспортивный и игровой район Киддия, современного города, который саудовцы строят за пределами Эр-Рияда как «гига-центр». проект.»

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Звезды киберспорта Street Fighter собирают толпу у стенда Qiddiya на Tokyo Game Show 2024.

Qiddiya разместила на своем стенде группу звезд киберспорта Street Fighter, и это собрало огромную толпу.

Tokyo Game Show 2024 собирает толпы — и ключевых людей | ДинБит
Дин Такахаши из GamesBeat в штаб-квартире Sega в Токио.

Это глобальный игровой бизнес. Полезно помнить об этом, когда кризисы и экономические циклы затрагивают какую-либо часть бизнеса. Я рад видеть ту часть мира, которую мне уже давно пора было посетить, где процветают игры.

Основатель более 10 стартапов в области ИТ и ИИ. Серийный предприниматель. Профессиональный управленец.